虚荣1.14游戏机制变动 兵线大兵奖励减少

一同外汇网

2018-06-27

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从5-26-60秒(在0-15-24分钟时)变至5-25-60秒(在0-13-24分钟时)在英雄死亡时间内,任一炮塔遭到摧毁,死亡时间缩短15%目前有些过于偏向比赛后期团队组合。 我们正在做出微调,但将保留这一机制作为虚荣的显著部分。

从8%的金币奖励变至6%最大个人净值将被启用(当计算中奖励交换值从15k减至13k时)将对线金币取了个漂亮的整数,调整到每波线兵200金币,大兵现在值2个补兵数。 大兵奖励从85金币减至80金币炮塔能觉察到远超出自己攻击范围的己方英雄正在遭受伤害,导致炮塔一段时期作好了勇往直前的作战准备。 这个问题已经解决!炮塔不再试图防御不在攻击范围内的己方英雄。

为清楚显示所有伤害的涞源,法术伤害以蓝色数字显示。 修复了一个漏洞,该漏洞曾导致在一种溶剂生效期间,升级后的英雄消耗新的溶剂不能以升级后的等级为基础重新计算属性。 修复了一个漏洞,该漏洞曾导致致命伤害不能降低生命偷取修复了一个漏洞,该漏洞曾导致致命伤害错误降低外向治疗致命伤害现在影响生命值护盾撼地神铠现在显示正确的眩晕持续时间。 修复了一个漏洞,该漏洞曾导致与狼共舞三只孤狼在攻击溃逃敌人时间隔停顿。

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修复了一个漏洞,该漏洞曾导致黏浆起始爆发给小兵和海怪克拉肯造成全部伤害。